Novidades de Games - O que rolou na última semana?
Quarta-feira é dia de games. Fiquem por dentro das últimas notícias do mundo dos jogos e novidades de games!
Astro Bot
O jogo Astro Bot foi o grande vencedor do prêmio Jogo do Ano no The Game Awards 2024, superando concorrentes como Balatro, Black Myth Wukong, Metaphor: ReFantazio e Final Fantasy VII Rebirth.
O diretor de Baldur's Gate 3, vencedor do prêmio no ano anterior, entregou o prêmio, seguido pelos agradecimentos de Nicolas Doucet, chefe do estúdio Team Asobi, que agradeceu à sua equipe de desenvolvimento, à PlayStation e fez uma homenagem à Nintendo, lembrando de quando jogava Super Mario Bros na infância.
Astro Bot também conquistou outros prêmios, incluindo Melhor Jogo de Família e Melhor Direção de Jogo.
Vencedores do Game Awards 2024
Ainda no tópico do Game Awards de 2024, seguem todos os jogos vencedores da premiação:
Jogo do Ano – Astro Bot
Melhor Direção de Jogo – Astro Bot
Melhor Narrativa – Metaphor: ReFantazio
Melhor Direção de Arte – Metaphor: ReFantazio
Melhor Trilha Sonora e Música – Final Fantasy VII Rebirth
Melhor Design de Áudio – Senua’s Saga: Hellblade 2
Inovação em Acessibilidade – Prince of Persia: The Lost Crown
Jogo de Impacto – Neva
Melhor Jogo Contínuo – Helldivers 2
Melhor Suporte à Comunidade – Baldur’s Gate 3
Melhor Jogo Independente – Balatro
Melhor Jogo Indie de Estreia – Balatro
Melhor Jogo Mobile – Balatro
Melhor Jogo VR/AR – Batman: Arkham Shadow
Melhor Jogo de Ação – Black Myth: Wukong
Melhor Jogo de Ação/Aventura – Astro Bot
Melhor RPG – Metaphor: ReFantazio
Melhor Jogo de Luta – Tekken 8
Melhor Jogo de Família – Astro Bot
Melhor Jogo de Simulação/Estratégia – Frostpunk 2
Melhor Jogo de Esportes/Corridas – EA Sports FC 25
Melhor Jogo Multijogador – Helldivers 2
Jogo Mais Antecipado – Grand Theft Auto VI
The Witcher 4
The Witcher 4 foi um dos grandes anúncios do Game Awards de 2024. A CD Projekt Red explicou a escolha de Ciri como protagonista em vez de continuar com Geralt. Małgorzata Mitręga, produtora executiva, afirmou que Ciri foi uma "escolha orgânica e lógica", pois sua história sempre foi central, desde os livros da saga.
Ela é uma personagem complexa, e após a despedida de Geralt, Ciri se torna a protagonista natural da continuidade.
O diretor de jogo, Sebastian Kalemba, acrescentou que, por Ciri ser mais jovem, ela oferece mais liberdade para definir seu caráter e permite aos desenvolvedores explorar sua personalidade de maneiras novas.
Ele também destacou que Ciri está prestes a se tornar uma Witcher por seus próprios termos, o que abre espaço para diferentes histórias e mais nuances. Ambos reconheceram a possível reação negativa de alguns fãs, mas reafirmaram que a decisão foi intencional e sempre foi Ciri quem deveria liderar a história.
Pokemon TCG
Pokémon Trading Card Game Pocket recebeu sua primeira grande atualização junto ao lançamento do "Mythical Island Themed Booster", que adiciona 86 novas cartas ao jogo, além de novas missões e recompensas. Lançado em 17 de dezembro, das 86 novas cartas, 18 são cartas "secretas" com arte alternativa, incluindo uma carta imersiva e uma de coroa.
As novas missões recompensam jogadores com ingressos especiais por coletar cartas únicas dessa coleção. No lado competitivo, as 86 novas cartas alteram o meta e impactam o jogo entre jogadores, com novas cartas como Vaporeon e Aerodactyl ex potencialmente mudando estratégias.
Lançado em 30 de outubro, Pokémon TCG Pocket se tornou um sucesso, gerando cerca de US$ 200 milhões em seu primeiro mês e alcançando mais de 60 milhões de downloads.
Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows terá um Modo Canon, ou modo canônico, onde o jogo tomará todas as decisões de diálogo por parte do jogador, em vez de deixá-lo escolher, com o objetivo de seguir a "história verdadeira" do jogo.
O diretor criativo Jonathan Dumont explicou que as escolhas do jogador influenciam principalmente no recrutamento de aliados e em alguns relacionamentos, mas revelou que o Modo Canônico permite uma experiência sem decisões, para aqueles que preferem uma história mais linear.
Isso reflete a divisão entre fãs que gostam de narrativas ramificadas, como em RPGs, e aqueles que preferem histórias mais concretas, como a de Ezio em Assassin's Creed 2.
Encerramento
E é isso para a quarta-feira de games! Se curtiu as novidades e análises, não se esqueça que também tenho um canal no YouTube. Passa lá, deixe seu like e inscreva-se para mais conteúdo gamer!
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